“Essa apresentação logo no início, entretanto, deverá ter um sentido. Assim como o personagem dá sentido a uma história, sua apresentação na abertura deve fazer sentido na história.
Começar pela apresentação é criar uma promessa. É como dizer: ‘Olha só, leitor, esse é o personagem que importa. Se continuar a leitura verá coisas interessantíssimas acontecendo com ele’. Por aí se vê que a apresentação deve ser muito eficiente, pois não basta descrever bem o personagem. Precisamos mostrar aspectos relevantes para a compreensão da história e anunciar o possível tema que estará em jogo. Ou seja, trata-se de agregar ao personagem já criado as características que o ligam à história e a deflagram.”
(páginas 63-64)